воскресенье, 28 февраля 2016 г.

Thing-Thing - С чего начинала хорошая серия флеш игр?

Серия флеш игр Thing-Thing можно считать лидирующей серей среди всех флеш игр. Думаю что каждый кто хоть раз искал флеш шутеры натыкались хотя бы на одну из частей этой серий. Лично моя первая игра была Thing-Thing Arena 2, которая была просто чертовский крутой, сцена где хакер выносит группу наемников просто шикарна. Хотя если смотреть сейчас, то эта серия уже морально устарела, но это не удивительно ведь первая игра появилась в 2005 году хотя самая свежая игра Thing-Thing Arena Pro вышла не так давно, в 2013 году.

Однако я хотел бы посмотреть на самую первую игру серий... Хотя серию флеш игр Thing-Thing можно разделить на две части: Thing-Thing сюжетная, и Thing-Thing Arena заточная уже под выживание в замкнутых локациях.

Признаться честно изначально на юбилейный, 10 обзор я планировал поиграть во флеш игру про покемонов, но как оказалось нормальной игры на эту тему к сожалению нету. Вообщем давайте посмотрим на самую первую игру от хорошей серий игр Thing-Thing.

Даже первая часть была достаточно кровавой!

Что же можно сказать про первую часть? Да ровным счетом нечего, разве что подметить кое какие уникальные аспекты игры. А самый интересный аспект этой игры - Рандомная генерация персонажей, точнее противников в игре.

Да, да, это Соник! )))

И так, перед началом игры можно создать своего персонажа из набора разных деталей для главного героя. Конечно так как это самая первая игра, деталей не так уж и много, однако тут есть кнопка "Random Outfit" которая даст вам рандомный скин если не хотите париться с нарядом.

Начало игры. стрельба выглядит несколько, если что я справа.

После того как вы начнете игру вам сразу же предложат убить ученого и отнять у него пистолет, однако он у вас не появиться автоматический, и вам нужно нажать кнопку F для смены оружия. И в этом плане я подмечу что это несколько неудобно, и лично я долго тыкал все клавиши и 3 раза перезапускал игру чтобы понять это. Ну а когда игра начнется то она не будет представлять особой сложности, если не брать во внимание то что в некоторых местах перестрелки выглядят как хаотичный набор спрайтов входящих друг в друга. Также не стоит обращать внимание на то что у HUD разрезаны цифры, в конце же концов это первая игра из всей серий.

После пары тройки перестрелок вы попадете к боссу которого убить тоже не особенно то сложно, хотя его действия предсказать невозможно, и если у вас на момент битвы с ним будет мало здоровья то вам конец, и вас сразу же выкинет в главное меню без каких либо показов смерти.

Первый и последний босс игры, кстати в финале он вас выкинет на начало флеш игры.

Ну и после победы над ним вы получите кучу аптечек и выйдите на улицу, где вы пройдете несколько комнат с относительно неплохими фонами, ну ещё будет пара врагов, в итоге вы дойдете до побежденного же босса который непонятным образом телепортировался на улицу. И когда он воткнет свое лезвие в главного героя, игра сразу же полностью перезапустится но при этом оставит музыку из локаций. И... На этом игра заканчивается.

Свежие декораций предвещают ближайший финал. Выглядит все не так уж и плохо.

Что же можно сказать об этой игре в итоге?

Графика: 3 из 5
Все сделано на тройку, внешний вид персонажей, интерфейс, локаций и все что есть в игре сделано средненько.

Звук: 3 из 5
Тоже не особо хорош и не ужасен до омерзения, хотя в конце есть баг с музыкой.

Геймплеи: 3 из 5
Прошел игру со второй попытки, стрелялка не особенно то сложная и не требует от игрока выжимать из себя все соки для достижения победы.


Общий итог: 4 из 5
Неплохая игра, сейчас смотрится несколько убого однако по меркам 2005 года, все сделано очень даже неплохо. Конечно коротковат, слишком легкий да и немного забагован, но все же пройти разок для ознакомления можно. Да и в принципе оно того стоит.

А сделать это можно здесь



пятница, 26 февраля 2016 г.

Intruder CT 2X - Разрушение классики

И так, после того как я сорвал ещё несколько побед в первой Intruder Combat Training заседая в разных местах или просто бегая по карте и вынося всех из RPG 7 и крутой снайперской винтовки ZM500 которая выносила всех с одного попадания. Я заметил что у этой приятной игры есть продолжение, и когда я его запустил я надеялся на лучше, но первый экран сразу же дал понять что все будет очень и очень плохо!

Главное меню, теперь с эффектом как в Crysis!

Даже не начиная игру я понял что все будет испорчено, один вид меню давал понять что разработчик игры решил пойти по пути всех хороших игр. Графон < Геймплей.

Когда я зашел на тренировочный уровень, быстро пробежался по красивому уровню и убедился что управление такое же как и в оригинале, немного надежды все же появилось. Однако...

Максимум графона! А вот инструкций я не фига не понял!

После захода на миссию и 3 смертей я понял что игра ушла от оригинала на довольно не хилое расстояние. В чем же проблемы? Даже не знаю с чего начать, ну давайте поговорим о ботах. Ихнее поведение на первый взгляд стало лучше, но это до поры до времени пока вы не увидите как они вращаются как пропеллеры возле лестниц. Или например как они застревают в проходах, ну а когда на вас выйдет 3 противника одновременно, и у одного из них будет RPG 7, то вы тогда поймете абсолютно все об этой игре. И ладно бы ботов больше стало, и они научились менять после смерти оружие, и держать в руках гранатометы. Проблема нормального геймплея ещё в том что вы не сможете попадать в оппонента из за разброса и из за того что вы банально не сможете видеть пули. Точнее все боевое поле. В то время как они уже успеют поставить вам сто хедшотов и ещё гранаты вам под ноги накидают всей толпой.

Но на самом деле сложность не выросла не на каплю, просто принцип геймплея поменялся. Если в первом Intruder Combat Training вы могли как ходить, так и кемперить на одном месте без особых проблем, то в Intruder CT 2X играть можно только если прятаться все время за ящиками в коридоре. Стоит вам вылезти, или ваше укрытие сломается, то и вы тут же будете убиты даже не начав толком играть. Что меня ещё бесит, так это система прокачки. В игре теперь появились очки XP, получить которые не просто. А очень просто.

Таким образом теперь открывается разное оружие, о левелапе сообщают не всегда, только тогда когда что то открываешь. Набрать 50 левел на самом деле легко!

Миссий - Основной источник опыта в этой игре, XP за них дают очень много, хотя не все миссий проходятся относительно просто, потому что в игру ввели два новых режима. Gun Game и Elimination. И оба этих режима просто ужасны! В Gun Game играть более менее можно, вам дают одно оружие и при 1-3 фрагах вам дают новое оружие которое в теорий должно быть более крутым, но на практике это не всегда так. А вот Elimination это полный ад! Я упоминал что боты собираются в толпы и убивают друг друга спавнясь друг на друге? А теперь представьте этот кошмар без респавнов. И так, с вероятностью в 50% вы может и выживите, и с вероятностью в 80% вы сможете убить последнего выжившего, если у него не будет снайперская винтовка или гранатомет. И этот идиотский режим Elimination и испортил мою идеальную статистику, очернив её двумя поражениями!

Помимо тупости, у миссий, я нашел ещё один неприятный факт. Дело в том что в этой игре таблица результатов врет. В последней миссий это во всю бросается в глаза. Я набрал 40 фрагов как было указано по условию, но победил я после 62. Почему? Фиг его знает! Лично я во всем этом путающем интерфейсе и графике только к 10 миссия понял что тут есть не только SMG, но ещё и винтовки, и дробовики, и гранатометы и ещё куча чего. И все это нужно открывать набивая XP!

 Если вы сразу поняли как выбрать другое оружие - Вы гений!

И все эти недостатки и портят эту игру, конечно из достоинств Intruder CT 2X можно выделить то что оружия стало намного больше, ну и ещё то что в игре теперь гораздо больше разных наград. Ещё вы можете сразу выбрать тип бронежилета и тип дополнительного снаряжения, граната или мина. И опять таки хочется вспомнить что в режиме Free Play нельзя выбрать количество фрагов и время игры. Но в принципе если закрыть на эти недостатки глаза, то получаться относительно не плохой 2D шутер с ботами. Однако лично для меня разработчик испортил все что было в первой Intruder Combat Training, и самое грустное, то что игра потеряла свой шарм!

 Типичный матч в Intruder CT 2X, я лично нечего не понимал в момент этой перестрелки, но они так или иначе нас нагнули. После этого у меня даже полоска жизни сломалась!

 
Чтож, время подвести итоги для этой игры.

Графика: 3 из 5
Вне всякого сомнения, она стала лучше и красивее, однако за счет полной переделки внешнего вида игра потеряла весь свой шарм, поэтому она выглядит как скучный 2D шутер.

Звуки и музыка: 4 из 5
Единственное пререкании вызывает тема в главном меню.

Геймплей: 3 из 5
Вместо улучшения получилось ухудшение и полное зарывание старого и веселого геймплея под землю. Теперь вы будете кемперить до посинения и стрелять в ботов которые везде зависают. Добавим сверху два ненужных режима и кучу других неприятных мелочей, вроде XP, оружия которое при левелапе становиться хуже и так и далее.


Общий итог: 3 из 5
Вместо того чтобы стать хорошей игрой, Intruder CT 2X лично для меня стала разочарованием. Все что было в старой игре было полностью убрано, а вместо него добавили кучу лишнего мусора который частенько не работает как надо. Не могу сказать что этот шутер полный отстой, он неплохой, просто он не оправдал моих ожиданий.

А попробовать эту игру вы можете здесь






 

среда, 24 февраля 2016 г.

Intruder Combat Training - Возврощение в детство!

Скажите, в какие игры играли раньше? Quake? Doom? Unreal? Может чтото из Dendy или Sega? Думаю что множество играло хотя бы в одну из перечисленных вещей. А ведь когда то я тоже был ребенком и любил играть в компьютерные игры очень сильно. Однако разница между нами, была в том, что я не играл по интернету. Его тогда у нас его не было, нет, конечно были ADSL модемы, но они не годились для сетевых игр совершенно. И когда популярность Counter Strike была огромной, а компьютерные клубы были очень популярны, у нас их естественно не было. И я играл с ботами, в уютненьком кресле, бродя с дробовиком в ламповых уровнях. И мне этого было достаточно, я не любил сетевые шутеры, уж слишком боялся проявить низкий навык и быть высмеянным. Хотя сейчас, статистика Contract Wars показывает что навык игры у меня не очень то низкий.
И вообщем, копаясь в Newgrounds я нашел игру, которая вернула меня в те самые волшебные времена, когда трава была зеленее а небо более чистым, и не было забот кроме школы!

Меню мне нечего не говорило о самой игре, человек слева - это я.

В нынешнее время уже все забыли об олдскульных шутерах которые были очень теплыми и не имели лишнего мусора, вроде прокачки, тупых условностей, и... Чертовского доната от которого зависит шанс твоей победы в любой игре. Скажу по секрету я играю в Contact Wars, это такая игра во Вконтакте. Я хочу написать много плохого про эту игру но однажды мне в этой игре попался режим Hardcore на 6 часов. И за полтора часа я убедился что Contract Wars не такой уж и плохой шутер. И за это время я успел поднять аж 3 левела которые нужно поднимать месяцами, а говорить что Hardcore будет доступен после 40 и говорить не хочется.

Но вернемся к нашей игре Intruder Combat Training, в начале игра нечего интересного на первый взгляд не обещала, вроде бы обычный 2D шутер. Начал естественно с обучения, вошел в курс дела, как надо играть и перешел к миссиям. Кстати забавно что некоторые игроки не понимали что это не полноценная сетевая игра. А, скажем так сетевая игра с ботами.

Первая карта, сейчас brewer будет разорван на части!

И вот этот факт меня как раз и заставил засесть за эту игру а потом и вовсе добавить в любимые игры, хотя в начале она меня не интересовала, но потом, когда я остался дома один на один с игрой, я почувствовал это самое чувство, когда ты играешь в "сетевую игру" но при этом ты можешь рвать всех ботов на части. Как например в Quake 3, и Tema Arena. Ооо да! Это были славные времена! А ведь в нынешнее время, боты в сетевом шутере, очень редкое явление.

Казалось бы, безвыходная ситуация, но в итоге +2 фрага в мой счет! :)

И так, о самой игре, я уже говорил что в ней есть псевдо сетевая игра, что означает что ты будет играть не против других игроков, а против ботов. А понять что играешь против ботов не сложно, у них достаточно тормозное поведение но при всем при этом они могут тебя убить достаточно быстро. Однако за счет шаблонности действий ты прекрасно знаешь что вот этот дядя со снайперской винтовкой полезет сейчас наверх, а кто победит уже очевидно, пинг вам не помешает! Сами же боты достаточно активно бегают по небольшим картам и используют всевозможные пути перемещения, и они прекрасно знают где ты и что нужно делать. Но при всем при этом, обхитрить их не сложно, однако выйти без смертей также нереально. Да и сами боты на миссиях активно набивают фраги, поэтому нужно их догонять дабы не продуть.

Это незабываемое чувство, когда ты одолел врага который лез по лестнице.
Запомните дети: Кемперство - Плохое занятие, но боты не жалуются!
Ещё обратите внимание на то что мой боец поставил ногу на стену, +9000 Эпичности!

Касательно контента игры, его тут не так уж и много, но это плюс, потому что так было раньше и так положено старым играм. Из оружия, 9 видов основных стволов, начиная от простого ПП и заканчивая эпичным RPG 7. Естественно 3 дополнительных пистолета на случай если патроны закончатся, что кстати весьма редкое явление. Ну и граната или мина на выбор. Конечно стоит ещё упомянуть о кастомизаций внешнего вида бойца, и бонусы жилета. Мой например дает бонус к скорости, а для RPG 7 лучше всего взять жилет с дополнительными боеприпасами. Конечно чтобы все это добро разблокировать, нужно пройти 10 разных миссий, но у меня это не вызвало проблем и я не разу не проиграл.

Касательно уровней, скажу что из за них мне и понравилась эта игра, внешний вид очень сильно напоминает о очень старых шутерах с ботами, на подобий Counter Strike. В каждом уровне я находил чтото такое ламповое и теплое, что грело мою душу в нынешнее, серое и болезненное время. Или, наверное я просто люблю тематику города. Помимо этого есть ещё возможность взрывать разные бочки и баллоны, и этим самым убивать врагов, хотя при горении они не взрываются, что немного странно. Можно ещё уничтожать лампы и не терять освещение, или уничтожать коробки и прятаться за ними. Ну и вообщем, какая не какая а разрушаемость урвоней все же есть.

А после того как вы пройдете всю игру вы сможете играть в режиме Free Play, разница которого в том, что тут оппоненты имеют случайное оружие, и можно установить количество убийств а также время игры. Ну и на конец, замечу что тут есть награды, простые как игра. Поэтому добыть их не сложно, дерзайте!


Сколько удовольствия можно получить после прохождения всех миссий, не только награду дают, а ещё и самое крутое оружие в игре!
Кстати, которого не будет у ваших врагов.

И так, подведем итоги для этой игры.

Графика: 5 из 5
Выглядит все достаточно примитивно, зато лампово и не режет глаза, есть куча уничтожаемых предметов, есть веревки, красивые убийства с разрыванием в мясо, и самое главное - Все это напоминает старые добрые времена... Ну лично для меня.

Звук: 5 из 5
Для этой игры не нужно много музыки и звуков, достаточно озвучить оружие о смерти врагов. Что и сделано в этой игре, нечего лишнего в этом плане нету!

Геймплеи: 5 из 5
Лично для меня это именно так, я уже давно не играл в игры которые имели бы ботов, и не просто для галочки, а как для полноценного псевдо сетевого шутера. Конечно контента не много, но для старого времени это была вершина возможностей!


Общий итог: 5 из 5
Intruder Combat Training - Без спорно самый лучший 2D шутер в который я играл. Он напомнил мне о временах когда я играл с ботами и тащился от этого как большинство игроков тащилось от Counter Strike. Ведь боты не ругаются матом, не заходят случайно на серверы с читами, и иногда даже действуют лучше игрока. Промежду прочем дата релиза этой игры 2012 год, что говорит о том что олдскульные шутеры, в которые мне интересно играть, выходят до сих пор! Думаю что для большинства это будет скучная игра, ведь это не Call Of Duty, не Battlefield, и даже не Counter Strike. Поэтому я сомневаюсь что кому то придется по вкусу 2D шутер с ботами вместо полноценной сетевой игры. Но я все равно посоветую поиграть в неё хотя бы пару минут, ведь это очень старый опыт который в нынешнее время уже давно устарел!

Заинтересовало?! Нажми сюда чтобы поиграть!

вторник, 23 февраля 2016 г.

Mittens - Как побочный предмет становиться героем

Честно говоря я не планировал сегодня писать чтото ещё, но лазя по "Лурке" я нашел очередную маленькую но интересную игру. Скроллер про котика, в пиксельной графике.

Во тьме ночной, при свете дня... Кошка ждет тебя.

Насколько я понимаю и знаю, в сети, на западе есть мем под названием "It's dangerous to go alone! Take this". Сам я в зельду не играл, и серия этих игр мне не интересна, поэтому рассказать об этом что либо не могу. У меня есть лишь догадки что на западе этот мем популярен. Так о чем я? Да игра... Вообщем история такая: Принц идет спасать принцессу, он встречает старика который дает ему кошку со словами "It's dangerous to go alone! Take this." и вы начинаете играть за белую кошку.

 Это слишком опасно чтобы идти одному! Возьми это... Кстати дед похорошел то!

Сама по себе кошка довольно мобильная, умеет делать двойной прыжок, и убивает всех врагов с 2-х ударов. Однако принц не делает ровным счетом нечего чтобы спасти себя, хотя нет, он махает мечем... Медленно... И не эффективно, поэтому вам удостоилась честь защитить его. По началу это кажется сложным, но в игре всего один уровень, в котором только слизняки да пчелы встречаются. И их убить не сложно, да и сам принц довольно выносливый и выдерживает атаки долгое время.

 Не верьте глазам своим, эта кошка не такая уж и беззащитная!

И вот, пройдя до финала вы встречаете принцессу которую принц хочет насильно поцеловать, но вы ему мешаете и он решает вас убить, однако, принц настолько тупой что нечего кроме как ходить взад-вперед не умеет, и победить его не составит не малейшего труда. После чего он убежит, а принцесса вас обнимет... Все, конец...

Истинный герой этой игры!

И так, на этом все, подведем итоги!

Графика: 3 из 5
Я не фанат пиксильных игр, но стилистика не такая уж и плохая. Но это же инди, что тут можно ещё сказать?

Звук: 3 из 5
Нечего лишнего, и нечего особенного тут нету, как и положено графике, щелчки и писки идут в комплекте. Ну, ещё тут есть MIDI музыка!

Геймплей: 2 из 5
Честно говоря немного скучный, и одноразовый. Хоть интересный и уникальный. Играть можно. Но зато из всех игр что я обозревал, в этой наконец то появились награды!


Общий итог: 3 из 5
Неплохая история про иностранный мем. Конечно очень маленькая, но сыграть разок или два вполне можно.

А сделать это вы можете здесь!

GunBlaze: Video Shooter - Опа гангнам терорисуто!

Как то странно у меня работает поиск на Newgrounds. Потому что из одного треша кидает на другой. GunBlaze: Video Shooter - является очень старой игрой, аж 2002 год выпуска. И выглядит эта игра очень странно. И это мягко говоря.

Это меню игры, выглядит средненько.

Первое впечатление было неописуемым. Представьте себе такую картину: Ваш друг записал видео где он ходит по своему элитному американскому домику, а вы насмотревшись
Gangnam Style и наигравшись в Counter Strike вырубаетесь за монитором. А потом ваш мозг перемешивает полученную информацию в блендере и выплескивает этот коктейль на ваши бедные органы чувств. Как долго вы протяните до момента когда обмочите штаны и проснетесь поняв что из за вашей слюны нужно покупать новую клавиатуру?

А это... Нет, это не мастер-фотошоп! Это игровой процесс...

Я в последнее время испытываю адские проблемы со сном, а эта игра у меня вызвала самую настоящую головную боль. Хотя признаюсь честно, мне эта картинка от части нравиться, она ведь такая ламповая, 2002 год. Мммм... Нет, на самом деле это просто какой то ад! Сам игровой процесс - Просто рельсовая стрелялка, в ужасном видео из квадратов, криками прямиком из Counter Strike, оружием оттуда, и... Этим чуваком из знаменитого Gangnam Stylе. Смешанный с Матрицой! В игре нету возможности умереть, зато есть необъяснимая статистика в конце которая выдает странные результаты и мнение вашего руководителя насчет ваших рефлексов.

Ммм, я думаю вашим рефлексам нужна работа. Ваше утреннее кофе пока не ударило ложку?

И так, как всегда на этом можно закончить, так как флешка проходиться на одном дыханий. Но стоп! Я же забыл упомянуть о сюжете: 09:30, 30 июля, 2002 год. Группа террористов названая "1337" захватила маленький домик и запустило смертельный вирус на популярный сайт Newgrounds.com. Ваша задача, устранить всех террористов включая лидера Jamus_se или же J-SE. Инструкций вам будут давать солдаты из Counter Strike. 
Это примерный перевод брифинга миссий, в принципе шутка про убийство разработчика в его игре тогда была актуальная, вспомнить хотя бы "огромноголовых" из Serious Sam Classic.

Дверь к главному злодею. Перед этим был выбор из 3-х предметов, среди которых можно взять только один... Ключ... Лучше посмотрите на обе руки, и скажите какая лучше?

Подведем итоги этой игре.

Графика: 2 из 5
Нормальной графики в этой игре практический нету. Все вырезано и налеплено на видео. Из всех этих фишек могу дать плюс только видео, так как на 2002 год это наверняка было очень круто!

Звук и музыка: 1 из 5
Ужасное звуковое оформление, музыки нету, а среди звуков есть только пистолетные выстрелы. Ещё добавлю озвучку в виде: Школьник разговаривает с дядей из Counter Strike.

Геймплеи: 1 из 5
Можно сказать что его вообще нету, тупая ходьба по дому и стрельба во врагов, если бы не реализация графики, я бы сказал что ещё более менее сносно. Но когда на квадратное видео накладываются выцветшие враги и оружие и Counter Strike, все портиться.


Итог: 1 из 5
Ужаснейшая игра которая взрывает мозг всеми возможными способами. Если и играть в это, то только для ознакомления и не более. Есть намного более интересные игры.

Но все же, если хотите попробовать, то жмите сюда

суббота, 20 февраля 2016 г.

Shape Shooter 3 - Битва фигур

Shape Shooter 3, выглядит и играется как обычная аркадная стрелялка, и сказать что либо более не могу. Разве что цветность картинки намекает на кое что.


Пожалуй этой инструкций достаточно чтобы понять что игра не простая, а очень простая, чем в принципе и хороша. Веселая музычка поддерживает темп, а звуки не взрывают мозг, нечего эпичного или сложного я не заметил. Хотя может я просто не далеко прошел? Но пожалуй за 28 волн я поведал не так мало. И поверапов насобирал, и кружочки уничтожил, и боссов квадратиков победил не один раз. И скажу что это было достаточно прикольно.


Кажется что понять этот хаос довольно сложно, однако это не так, черная фигурка игрока все время выделяется, из за счет этого вы не потеряете своего персонажа, если черный круг с белой палочкой можно назвать главным героем. Самое странное что тут жизни обозначают кружочками похожими на нолик. Зачем так сделали не ясно, ибо это сбивает с толку.


Ну и самое время подвести итоги.

Графика: 3 из 5
Простая графика объясняется просто - Такой стиль игры. И вроде бы с одной стороны можно с этим согласиться. Но с другой... Я не очень большой фанат таких игр. Хотя за счет этого фигурам дали возможность изменять размеры и убивать своей длинной.

Звук: 3 из 5
Неплохое звуковое оформление, веселая музыка, которая немного кривовато зациклена, но все же этот элемент вышел более менее.

Геймплеи: 3 из 5
Простой до безобразия, 8 бонусов, волшебный WASD и сотни врагов с разными свойствами, одни просто двигаются как попало, другие летят на вас, третие раздуваются, четвертые крутятся, даже боссы есть. Но сюжета - ноль!

Итог: 3 из 5
Неплохой шутер который может завлечь на некоторое время. Больше сказать нечего, ибо игрушка простая, можете поиграть


Поиграть в эту игру можно здесь

Wolf Games Apple Shooter - Из лука в яблоко


Wolf Games Apple Shooter, название говорит само за себя, вы лучник который позвал своего друга чтобы провести знаменитый и смертельный трюк с яблоком на голове.

Думаю что тут и так понятно что к чему, таких игр очень много, но так как они используют вполне себе реалистичную физику, играть в них всегда приятно. Вообщем то, начинаем с небольшой дистанций и постепенно отходим все дальше и дальше, конечно же нету воздействия на ветер, да и он был бы нам врагом, так как ваш друг все время пердит. Хотя его можно понять, довольно страшно держать на голове яблоко, ведь из за ошибки может случиться непоправимое!


Жесть, правда? Но я более чем уверен что большинство тех кто играло в эту игру, плевать хотели на яблоко, ибо смотреть на такие эпичные смерти гораздо веселее. Я лично ненадолго застрял в этой игре и пробовал всяческий убить своего друга, и мне даже удалось сбить яблоко и оставить стрелу в его голове, а после этого он был жив!

Графика: 3 из 5
Не особенно то хороша, было бы неплохо добавить что нибуть на задний фон, да и изменить все визуальное оформление было бы не плохо, так как все выглядит очень пресно.

Звук и музыка: 2 из 5
Музыки нету, но есть звуки выстрелов, пердежа, и хрипения вашего друга после попадания.\

Геймплеи: 3 из 5
Неплохая реализация стрельбы из лука, играть интересно, но не хватает разных испытаний, режимов, да и просто не помешал бы ветер для интереса.

Итог: 3 из 5
Конечно игра не шедевральна, но все таки интересна, и может зацепить на пару минут! Советую попробовать.

Поиграть в эту игру вы можете здесь