И так, после того как я сорвал ещё несколько побед в первой Intruder Combat Training заседая в разных местах или просто бегая по карте и вынося всех из RPG 7 и крутой снайперской винтовки ZM500 которая выносила всех с одного попадания. Я заметил что у этой приятной игры есть продолжение, и когда я его запустил я надеялся на лучше, но первый экран сразу же дал понять что все будет очень и очень плохо!
Даже не начиная игру я понял что все будет испорчено, один вид меню давал понять что разработчик игры решил пойти по пути всех хороших игр. Графон < Геймплей.
Когда я зашел на тренировочный уровень, быстро пробежался по красивому уровню и убедился что управление такое же как и в оригинале, немного надежды все же появилось. Однако...
После захода на миссию и 3 смертей я понял что игра ушла от оригинала на довольно не хилое расстояние. В чем же проблемы? Даже не знаю с чего начать, ну давайте поговорим о ботах. Ихнее поведение на первый взгляд стало лучше, но это до поры до времени пока вы не увидите как они вращаются как пропеллеры возле лестниц. Или например как они застревают в проходах, ну а когда на вас выйдет 3 противника одновременно, и у одного из них будет RPG 7, то вы тогда поймете абсолютно все об этой игре. И ладно бы ботов больше стало, и они научились менять после смерти оружие, и держать в руках гранатометы. Проблема нормального геймплея ещё в том что вы не сможете попадать в оппонента из за разброса и из за того что вы банально не сможете видеть пули. Точнее все боевое поле. В то время как они уже успеют поставить вам сто хедшотов и ещё гранаты вам под ноги накидают всей толпой.
Но на самом деле сложность не выросла не на каплю, просто принцип геймплея поменялся. Если в первом Intruder Combat Training вы могли как ходить, так и кемперить на одном месте без особых проблем, то в Intruder CT 2X играть можно только если прятаться все время за ящиками в коридоре. Стоит вам вылезти, или ваше укрытие сломается, то и вы тут же будете убиты даже не начав толком играть. Что меня ещё бесит, так это система прокачки. В игре теперь появились очки XP, получить которые не просто. А очень просто.
Миссий - Основной источник опыта в этой игре, XP за них дают очень много, хотя не все миссий проходятся относительно просто, потому что в игру ввели два новых режима. Gun Game и Elimination. И оба этих режима просто ужасны! В Gun Game играть более менее можно, вам дают одно оружие и при 1-3 фрагах вам дают новое оружие которое в теорий должно быть более крутым, но на практике это не всегда так. А вот Elimination это полный ад! Я упоминал что боты собираются в толпы и убивают друг друга спавнясь друг на друге? А теперь представьте этот кошмар без респавнов. И так, с вероятностью в 50% вы может и выживите, и с вероятностью в 80% вы сможете убить последнего выжившего, если у него не будет снайперская винтовка или гранатомет. И этот идиотский режим Elimination и испортил мою идеальную статистику, очернив её двумя поражениями!
Помимо тупости, у миссий, я нашел ещё один неприятный факт. Дело в том что в этой игре таблица результатов врет. В последней миссий это во всю бросается в глаза. Я набрал 40 фрагов как было указано по условию, но победил я после 62. Почему? Фиг его знает! Лично я во всем этом путающем интерфейсе и графике только к 10 миссия понял что тут есть не только SMG, но ещё и винтовки, и дробовики, и гранатометы и ещё куча чего. И все это нужно открывать набивая XP!
И все эти недостатки и портят эту игру, конечно из достоинств Intruder CT 2X можно выделить то что оружия стало намного больше, ну и ещё то что в игре теперь гораздо больше разных наград. Ещё вы можете сразу выбрать тип бронежилета и тип дополнительного снаряжения, граната или мина. И опять таки хочется вспомнить что в режиме Free Play нельзя выбрать количество фрагов и время игры. Но в принципе если закрыть на эти недостатки глаза, то получаться относительно не плохой 2D шутер с ботами. Однако лично для меня разработчик испортил все что было в первой Intruder Combat Training, и самое грустное, то что игра потеряла свой шарм!
Чтож, время подвести итоги для этой игры.
Графика: 3 из 5
Вне всякого сомнения, она стала лучше и красивее, однако за счет полной переделки внешнего вида игра потеряла весь свой шарм, поэтому она выглядит как скучный 2D шутер.
Звуки и музыка: 4 из 5
Единственное пререкании вызывает тема в главном меню.
Геймплей: 3 из 5
Вместо улучшения получилось ухудшение и полное зарывание старого и веселого геймплея под землю. Теперь вы будете кемперить до посинения и стрелять в ботов которые везде зависают. Добавим сверху два ненужных режима и кучу других неприятных мелочей, вроде XP, оружия которое при левелапе становиться хуже и так и далее.
Общий итог: 3 из 5
Вместо того чтобы стать хорошей игрой, Intruder CT 2X лично для меня стала разочарованием. Все что было в старой игре было полностью убрано, а вместо него добавили кучу лишнего мусора который частенько не работает как надо. Не могу сказать что этот шутер полный отстой, он неплохой, просто он не оправдал моих ожиданий.
Главное меню, теперь с эффектом как в Crysis!
Даже не начиная игру я понял что все будет испорчено, один вид меню давал понять что разработчик игры решил пойти по пути всех хороших игр. Графон < Геймплей.
Когда я зашел на тренировочный уровень, быстро пробежался по красивому уровню и убедился что управление такое же как и в оригинале, немного надежды все же появилось. Однако...
Максимум графона! А вот инструкций я не фига не понял!
После захода на миссию и 3 смертей я понял что игра ушла от оригинала на довольно не хилое расстояние. В чем же проблемы? Даже не знаю с чего начать, ну давайте поговорим о ботах. Ихнее поведение на первый взгляд стало лучше, но это до поры до времени пока вы не увидите как они вращаются как пропеллеры возле лестниц. Или например как они застревают в проходах, ну а когда на вас выйдет 3 противника одновременно, и у одного из них будет RPG 7, то вы тогда поймете абсолютно все об этой игре. И ладно бы ботов больше стало, и они научились менять после смерти оружие, и держать в руках гранатометы. Проблема нормального геймплея ещё в том что вы не сможете попадать в оппонента из за разброса и из за того что вы банально не сможете видеть пули. Точнее все боевое поле. В то время как они уже успеют поставить вам сто хедшотов и ещё гранаты вам под ноги накидают всей толпой.
Но на самом деле сложность не выросла не на каплю, просто принцип геймплея поменялся. Если в первом Intruder Combat Training вы могли как ходить, так и кемперить на одном месте без особых проблем, то в Intruder CT 2X играть можно только если прятаться все время за ящиками в коридоре. Стоит вам вылезти, или ваше укрытие сломается, то и вы тут же будете убиты даже не начав толком играть. Что меня ещё бесит, так это система прокачки. В игре теперь появились очки XP, получить которые не просто. А очень просто.
Таким образом теперь открывается разное оружие, о левелапе сообщают не всегда, только тогда когда что то открываешь. Набрать 50 левел на самом деле легко!
Миссий - Основной источник опыта в этой игре, XP за них дают очень много, хотя не все миссий проходятся относительно просто, потому что в игру ввели два новых режима. Gun Game и Elimination. И оба этих режима просто ужасны! В Gun Game играть более менее можно, вам дают одно оружие и при 1-3 фрагах вам дают новое оружие которое в теорий должно быть более крутым, но на практике это не всегда так. А вот Elimination это полный ад! Я упоминал что боты собираются в толпы и убивают друг друга спавнясь друг на друге? А теперь представьте этот кошмар без респавнов. И так, с вероятностью в 50% вы может и выживите, и с вероятностью в 80% вы сможете убить последнего выжившего, если у него не будет снайперская винтовка или гранатомет. И этот идиотский режим Elimination и испортил мою идеальную статистику, очернив её двумя поражениями!
Помимо тупости, у миссий, я нашел ещё один неприятный факт. Дело в том что в этой игре таблица результатов врет. В последней миссий это во всю бросается в глаза. Я набрал 40 фрагов как было указано по условию, но победил я после 62. Почему? Фиг его знает! Лично я во всем этом путающем интерфейсе и графике только к 10 миссия понял что тут есть не только SMG, но ещё и винтовки, и дробовики, и гранатометы и ещё куча чего. И все это нужно открывать набивая XP!
Если вы сразу поняли как выбрать другое оружие - Вы гений!
И все эти недостатки и портят эту игру, конечно из достоинств Intruder CT 2X можно выделить то что оружия стало намного больше, ну и ещё то что в игре теперь гораздо больше разных наград. Ещё вы можете сразу выбрать тип бронежилета и тип дополнительного снаряжения, граната или мина. И опять таки хочется вспомнить что в режиме Free Play нельзя выбрать количество фрагов и время игры. Но в принципе если закрыть на эти недостатки глаза, то получаться относительно не плохой 2D шутер с ботами. Однако лично для меня разработчик испортил все что было в первой Intruder Combat Training, и самое грустное, то что игра потеряла свой шарм!
Типичный матч в Intruder CT 2X, я лично нечего не понимал в момент этой перестрелки, но они так или иначе нас нагнули. После этого у меня даже полоска жизни сломалась!
Графика: 3 из 5
Вне всякого сомнения, она стала лучше и красивее, однако за счет полной переделки внешнего вида игра потеряла весь свой шарм, поэтому она выглядит как скучный 2D шутер.
Звуки и музыка: 4 из 5
Единственное пререкании вызывает тема в главном меню.
Геймплей: 3 из 5
Вместо улучшения получилось ухудшение и полное зарывание старого и веселого геймплея под землю. Теперь вы будете кемперить до посинения и стрелять в ботов которые везде зависают. Добавим сверху два ненужных режима и кучу других неприятных мелочей, вроде XP, оружия которое при левелапе становиться хуже и так и далее.
Общий итог: 3 из 5
Вместо того чтобы стать хорошей игрой, Intruder CT 2X лично для меня стала разочарованием. Все что было в старой игре было полностью убрано, а вместо него добавили кучу лишнего мусора который частенько не работает как надо. Не могу сказать что этот шутер полный отстой, он неплохой, просто он не оправдал моих ожиданий.
А попробовать эту игру вы можете здесь





Комментариев нет:
Отправить комментарий